A riesgo de meter la pata hasta el fondo, tengo entendido que para el uso habitual que aqui se expone, la tarjeta grafica NO es algo realmente determinante, puesto que no hay que mover grandes texturas a gran velocidad, ni hacer grandes calculos.
Las tarjetas graficas actuales, van enfocadas, en un 99% a los juegos, que son, de largo, los programas que mas recursos tragan. Luego vienen los programas de tratamiento de video y CAD, donde se meten texturas y poligonos a puntapala.
Para el retoque fotografico, no creo necesaria una gran tarjeta grafica, quiza sea mas por tema de compatibilidades que por rendimiento puro.
Yo, personalmente, no he notado diferencias entre una geforce de 128 megas una 9600gt con 512 de DDR3 en photoshop, pero si una ENORME diferencia en juegos.
Me equivoco??