Estaba haciendo una cosilla en el curro, i se me ha ocurrido una manera de ganar bits de profundidad de color. os cuento es muy simple:
El ejemplo es una imagen generada en 3D, pero podria haver sido una foto.
Había hecho este cielo en 3D previamente. Es un render a 8 bits i a tamaño PAL (720x576px)
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Entonces, sobre ese cielo le he aplicado varios ajustes de color, i he visto que aparecia banding en la zona mas oscura del mismo (es sutil, pero queda muy guarro)

El remedio para el banding ha sido, ampliar la imagen a 1600px, estando ampliada pasarla a 16bits i despues reducirla a su tamaño original 720px. Entonces aplicar la corrección con esos supuestos 16 bits
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La imagen resultante no tiene ni de lejos 16bits, pero ha ganado algun bit en la reducción que me ha resuelto el problema de banding.